Stäbe

Die Werte von Gegenständen dieser Art können um einen Suffix und einen Präfix ergänzt werden.

GegenstandSammler
Heiliger Zweig
Energie +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Zauberaufladung (20%)
Schaden +15% (Verzauberung)
Ajambo
in Kodonur-Kreuzung
sammelt 5 Fühlende Magnetsteine
Heiliger Zweig
Energie +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Zauberaufladung (20%)
Energie +7 (Leben < 50%)
Fopp
in Frostrachens Hort
sammelt 5 Chromatische Schuppen
Heiliger Zweig
Energie +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Zauberaufladung (20%)
Energie +5 (Verzauberung)
Roall
in Grüne Kaskaden
sammelt 5 Skelk-Klauen
Heiliger Zweig
Energie +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Zauberaufladung (20%)
Schaden +15% (Leben > 50%)
Charmamani
in Das Zerrissene Herz
sammelt 5 Riesen-Eckzähne
Heiliger Zweig
Energie +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Zauberaufladung (20%)
Energie +5 (Verzauberung)
Hermehinu
in Wildnis von Bahdza
sammelt 5 Jagd-Minotauren-Hörner
Heiliger Zweig
Energie +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Zauberaufladung (20%)
Energie +15, Energieregeneration -1
Vixx
in Oolas Labor
sammelt 5 Golem-Runensteine

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